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Sabotage
Once a poney time
En rangeant un grenier, une bande d’amis tombe sur une boîte de jeu mystérieuse qui va les obliger à improviser une histoire de 40min. Pour gagner le jeu, chacun.e devra remplir un objectif personnel donné par le public en amont. Il leur est toutefois possible de saboter les objectifs d’un.e autre joueur.se pour s’assurer de gagner le jeu…

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